「网上找兼职」被运营毁掉的游戏 韩服《仙境传说》的故事(下

2020-08-12 11:05:13 172 网上赚钱 仙境传说

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上周,我们通过“被运营毁掉的游戏 韩服《仙境传说》的故事(上)”,回顾了韩服《仙境传说》运营过程中的六大问题,还说,虽然《仙境传说》开始出现变化,但是韩国玩家们却不领情。到底是发生了什么事呢?

被运营毁掉的游戏 韩服《仙境传说》的故事(上)

下面我们接着往下讲。

2008年,Gravity终于明白。明明可以用《仙境传说》赚更多的钱,但是公司却没有那么做。

1.问题七:改编能力点系统,引起玩家愤怒

于是Gravity在2009年,对韩服《仙境传说》进行了大规模的改编,也就是对《仙境传说》进行了重制。不过,其中对角色能力点的改编,却引起了玩家们的愤怒。

之前的《仙境传说》能力点系统是这样的。在角色能力点达到指定数值时,角色可以获得额外的能力值。也就是采用了阶梯式的成长方式。

因此,当时一个能力点的价值还是非常大的。甚至,要是点错一个能力点,都会恨不得重新养成一个角色。而且,为了增加能力点,还会花大价钱去购买可以提升指定能力点的装备。但是,这个系统的问题在于,随着能力值的提升,角色会变得非常强。

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而这,却让运营商头痛。因为当时,韩服《仙境传说》玩家角色的能力值已经达到很高的水准,想提升等级上限,添加新装备,都变得很难。而且,韩服《仙境传说》从2009年开始出售抽装备的收费道具,超高能力值也会影响收费道具的售卖。

所以官方,就直接取消掉了阶梯式能力点成长结构,改成了跟其他RPG类似的成长结构。不过,官方对此却说,此举是为了取消破坏游戏平衡的要素。当然,也有不少玩家对其表示认同。但现在看来,这肯定是借口。

因为在重制之后,官方在游戏中推出的抽装备的收费道具,以及限量版装备等,让游戏出现了能力值的通胀。

而且,随着技能点的重要性下降,《仙境传说》原本的特色之一“根据所加能力点的不同,角色会出现显著变化”,也消失不见。不仅如此,在重制和之后进行的各种更新,也导致攻城战的平衡也被毁掉。

唯一值得庆幸的是,官方表示“仙境传说不再是为了升级而玩的游戏,而是要成为体验升级之后的乐趣的游戏”,并减少了升级所需经验值。此举,获得了不错的评价。只不过,到目前为止,这款游戏还是以升级为主要乐趣的游戏。而且,这个优点,也很难掩盖其缺点。

但是,Gravity不仅没觉得有什么问题,还在得意,多亏了重制版,回归玩家增加了不少。

加上2010年11月,韩服《仙境传说》在放弃月收费制,宣布全面免费时,也出现过同时在线人数的短暂增加,使公司开心。但,现实是残酷的。

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2012年推出的《仙境传说2》的重制版,出现了严重的服务器卡顿,以及复制装备等问题。以及因为普通的游戏性,彻底黄掉了。而且,因为推出的新作无一成功,公司也从2012年开始出现了亏损。

而国服《仙境传说》则因为私服的泛滥而一度停运,直到2013年才艰难复活。但状况依然悲惨。若是其他运营商运营,直接倒闭也不奇怪。

2.问题八:迟迟不处理宏外挂,游戏经济被破坏

到后来,《仙境传说》开发组终于开始改变!从2015年开始,开发组在官网上运营开发者日记栏目,开始和玩家们沟通,并宣称要按照玩家们的要求去改游戏。

不过,遗憾的是,开发者们为了拯救游戏而努力,和公司会不会舍得投钱去拯救,是不一样的两个概念。比如说,工作室用的宏外挂。这个问题从韩服《仙境传说》上线开始,就一直困扰着《仙境传说》。因为打币工作室放出的巨额的游戏币和道具,游戏经济被破坏。

所以,玩家们希望官方能帮忙处理下这些宏外挂。主要是地图上的外挂角色真的太多了。但是,从现实上来说,从源头上处理宏外挂并非易事。所以,常用的办法就是,持续投入人力去处理这些非法程序。但是,这款游戏的运营人员是否多到可以有精力解决这个问题,却是个谜题。

直到2018年,有玩家通过持续改名,以低于市场价的价格抛售大量游戏币,导致韩服《仙境传说》的游戏币价格一度暴跌。这一情况,谁看都觉得不正常。若参考其他游戏的类似情况,肯定是打币工作室在长时间收集游戏币之后,一次性抛售的。

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